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La Deathwatch Kill Team est presque prête

J’ai profité d’un dimanche calme à la maison pour continuer de peindre nos avatars pour le jeu de rôle Deathwatch. J’avais hâte de doter le personnage de Guillaume d’un immense Marteau Tonnerre Lourd. Je trouve que les sculpteurs ont particulièrement bien retranscrit le poids de l’engin. J’ai reçu les épées tronçonneuses que j’avais commandées pour le personnage de Cyril et le mien (le kit n’en contient pas), ce qui m’a permis de finir la peinture et l’assemblage.

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La Deathwatch Kill Team avance

La Kill Team commence à prendre forme ! Depuis le dernier post, le personnage de Cyril a gagné une cape, et finalement tous ces beaux soldats laisseront leur casque au vestiaire.

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De gauche à droite : Alberic des Blood Angels, Floki des Space Wolves et Karl des Ultramarines

La base de l’armure a été réalisée à l’aérographe : une solide couche de Noir PA Air, suivie d’un voile de Gris Allemand PA Air passé à l’aplomb de la figurine. L’armure a ensuite été rehaussée au pinceau pour marquer les arêtes. Les têtes ont été peintes séparément pour plus de facilité.

Nouveau projet : Deathwatch Kill Team

Chez Trollune, le mardi soir une semaine sur 2, je joue aux jeux de rôle.

Après plus d’une année à naviguer dans les eaux troubles de Polaris, dans une campagne écrite et dirigée par Cyril, c’est au tour de Guillaume de nous entraîner dans l’univers ténébreux de Deathwatch. Comme notre nouveau meneur adore matérialiser les rencontres avec des figurines, j’ai proposé aux joueurs de peindre leur avatar.

La soirée peinture de la Fantask Team vendredi dernier, m’a permis de commencer la préparation des personnages.

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Le paquetage dorsal est un peu pénible à ébarber. J’aime beaucoup le gorgerin et la silhouette massive qui ont été conférés à ces Space Marines.

Zombicide Black Plague Nelly

L’annulation de l’édition 2016 du FIMAJE, bien que désolante, n’a pas eu raison de la détermination de la Fantask Team. Nous nous sommes donc retrouvés quelques irréductibles le week-end dernier chez Yannick pour peindre et jouer.

Arnaud avait apporté Zombicide Black Plague pour nous le faire essayer. Je ne sais plus comment l’idée a jailli, mais nous n’avons pas hésité bien longtemps avant de nous mettre chacun à peindre le personnage d’un survivant. J’ai choisi Nelly. 3 h plus tard, voilà à quoi ressemblait la belle :

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Nous avons ensuite joué une partie, dont l’issue victorieuse en a surpris plus d’un autour de la table.

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Le nain Samson par Yannick, la nonne Ann par Laurent et Silas l’elfe par Arnaud, aux côtés de Nelly

Toutes ces créatures que nous avons éventrées, broyées ou incinérées, et la disparition tragique du nain me commandaient de peindre quelques éclaboussures sur la guerrière triomphante. C’est beaucoup mieux ainsi !

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Un grand merci à Yannick pour son invitation et ce super week-end de jeux et de camaraderie.

Les tables de jeux d’OctoGônes 7

J’aime beaucoup les tables de jeux. C’est comme si l’on avait extrait une parcelle de terre d’un monde en miniature, dont l’architecte n’aurait été préoccupé que par l’esthétique générale et l’ouverture ou le blocage de lignes de tirs. La nuit reste le meilleur moment pour apprécier le travail des level designers pendant la convention, lorsque les figurinistes ont rangé leurs guerriers et que le bouillonnement de la journée s’est finalement évanoui.

Voici quelques photos des tables que j’ai préférées pendant cet OctoGônes.

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Post apo girl, la suite

De retour du Savoie Retro Games (aucun rapport avec la figurine, mais c’était cool), j’ai consacré les dernières heures du week-end à peindre la post apo girl d’OctoGônes.

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La jambe mécanique et les nombreuses ceintures qui entourent le personnage ont reçu la base et les premiers ombrages. Le cocktail Molotov est presque fini. La flammèche manque encore de vivacité et la bouteille recevra prochainement une couche de vernis brillant. J’ai essayé d’améliorer le visage, mais les sourcils sculptés ne facilitent pas la chose.

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OctoGônes 7, c’est tout de suite

On pouvait s’en douter, il me restait trop de choses à terminer. J’ai commencé la peinture de la guerrière post-apocalypse. Après 3 h de travail, les bases sont posées, le visage est bien défini, mais il faudra encore passer au moins 2 h pour achever la peinture à un niveau acceptable.

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Mais bon, je suis en retard, il faut que je file à OctoGônes pour animer l’atelier d’initiation à la peinture de figurines.