On ne pourra pas dire que la production estivale ait été pléthorique, la faute à une tendinite du coude droit, et des circonstances plus propices à la baignade qu’à la peinture de figurines.
J’ai surtout passé du temps sur ce vengeur lugubre en métal.
J’ai aussi commencé la peinture du personnage que Damien incarne lors de nos parties de Deathwatch. Il me faut encore récupérer un manipulateur Cognis du kit d’Onager Dunecrawler de l’Adeptus Mechanicus pour faire de ce Salamander un Techmarine crédible.
Avec ces 2 nouvelles recrues, la Kill Team Deathwatch est enfin complètement assemblée. Les Xenos de plastique vont trembler partout où ils se cachent. Le frère Black Templar représente le personnage de Simon, nouvelle addition à notre excellent groupe de rôlistes, tandis que le Silver Skull est un cadeau pour Cyril et ne devrait a priori pas servir à représenter un joueur. Sait-on jamais.
Avec pas mal de retard, voici les photos des peintures que j’ai avancées au cours des dernières séances de peinture avec l’AFMS les Ambarres et la Fantask Team.
Pedra, éditée par Figone, était la figurine que Rico, Lionel et moi avions convenu de peindre en une seule séance (environ 5h). La base est bonne, mais il manque tout un tas de finitions. Pour sa version, Rico s’est fortement inspiré des illustrations de Luis Royo, tandis que Lionel a joué avec les tons froids pour créer une ambiance nocturne. Beaucoup de plaisir à voir avancer ces projets familiers et différents à la fois. Clairement une expérience à refaire à l’occasion.
Amaruk, de chez TGCM, est la figurine que je compte présenter cette année à l’OctoPainting. Je voulais depuis longtemps peindre une figurine de la gamme Briskars.
Enfin, ce Space Wolf fait partie d’un challenge qui date avec Kevin. Je l’avance de loin en loin. Le contraste entre la partie droite du marine, brut d’aérographe, et la partie gauche, entièrement reprise au pinceau, est bien visible sur la photo.
Pendant le Fumble Fest, j’ai discuté avec Thierry du métal non métallique, cette technique de peinture qui consiste à représenter un métal sans utiliser de pigments métalliques. Savoir dessiner les volumes géométriques en valeurs de gris aide beaucoup pour obtenir un effet convaincant. De forts contrastes accentuent l’impression que la lumière se réfléchit sur le métal. Pour les métaux colorés, comme l’or ou le cuivre, l’utilisation du blanc et du noir doit se faire avec parcimonie pour ne pas trop désaturer la teinte.
À droite, la jambe du Space Marine, peinte en utilisant la technique du métal non métallique
La mise en œuvre de cette technique prenant toutefois beaucoup de temps, je l’utilise assez peu fréquemment.
Guillaume, notre meneur de jeu à Rogue Trader et Deathwatch, est aussi un passionné de figurines. Pour me persuader des qualités du 20 mm, il m’a donné 2 sujets de la marque Elhiem. Voilà la peinture du premier.
Ça se peint vite, c’est marrant comme tout, et puis y a du challenge pour réussir le visage.
Le week-end dernier, la séance de peinture mensuelle de l’AFMS les Ambarres se déroulait dans les murs de Mini Hobby. J’attends chaque année ce rendez-vous traditionnel avec impatience. Il est l’occasion de retrouvailles, de bonnes discussions et aussi de quelques achats à vil prix.
Pendant la séance, j’ai continué la peinture du père Noël Zombicide que j’avais commencé à la Horde. Le voici terminé, prêt à garnir le rebord de cheminée d’un collègue de bureau, à qui je l’ai promis depuis bien trop longtemps.
Sur ce, je file, aujourd’hui c’est le Lugdunum Show.
En janvier, Arnaud et moi avons passé un après-midi de peinture et de jeu chez Laurent. J’ai pu terminer la peinture d’un deuxième gobelin Heartbreaker sculpté par Kev Adams, commencer celle du Coil Diskmaster, sculpté par Patrick Masson pour Dark Age et apprécier les talents culinaires de notre hôte.
Soit dit en passant, la partie de Zombicide Black Plague a tourné au fiasco pour nos survivants. Pas un n’en a réchappé…
J’ai profité d’un dimanche calme à la maison pour continuer de peindre nos avatars pour le jeu de rôle Deathwatch. J’avais hâte de doter le personnage de Guillaume d’un immense Marteau Tonnerre Lourd. Je trouve que les sculpteurs ont particulièrement bien retranscrit le poids de l’engin. J’ai reçu les épées tronçonneuses que j’avais commandées pour le personnage de Cyril et le mien (le kit n’en contient pas), ce qui m’a permis de finir la peinture et l’assemblage.
La Kill Team commence à prendre forme ! Depuis le dernier post, le personnage de Cyril a gagné une cape, et finalement tous ces beaux soldats laisseront leur casque au vestiaire.
De gauche à droite : Alberic des Blood Angels, Floki des Space Wolves et Karl des Ultramarines
La base de l’armure a été réalisée à l’aérographe : une solide couche de Noir PA Air, suivie d’un voile de Gris Allemand PA Air passé à l’aplomb de la figurine. L’armure a ensuite été rehaussée au pinceau pour marquer les arêtes. Les têtes ont été peintes séparément pour plus de facilité.
Chez Trollune, le mardi soir une semaine sur 2, je joue aux jeux de rôle.
Après plus d’une année à naviguer dans les eaux troubles de Polaris, dans une campagne écrite et dirigée par Cyril, c’est au tour de Guillaume de nous entraîner dans l’univers ténébreux de Deathwatch. Comme notre nouveau meneur adore matérialiser les rencontres avec des figurines, j’ai proposé aux joueurs de peindre leur avatar.
La soirée peinture de la Fantask Team vendredi dernier, m’a permis de commencer la préparation des personnages.
Le paquetage dorsal est un peu pénible à ébarber. J’aime beaucoup le gorgerin et la silhouette massive qui ont été conférés à ces Space Marines.